オーバーウォッチ2のオリーサについて
オーバーウォッチ2(OW2)のオリーサは火力も耐久もある汎用性の高いヒーロー。ロールはタンクであるためノックバックを受けづらく、ダメージや回復を与えたヒーローのアルティメットチャージ量が少なくなる。
詳しい性能・立ち回り・対策&アンチピックについて紹介していく。
オーバーウォッチ2のオリーサの考察目次
基本性能フュージョン・ドライバー改
エネルギー・ジャベリン
テラ・サージ
フォーティファイ
ジャベリン・スピン
立ち回り・相性
対策・アンチピック
アプデ(2023年10月11日)
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オリーサの基本性能
オリーサの基本性能は以下の通り。個人的使用難度 | ★★☆☆☆ |
個人的強さ評価 | ★★★★★ |
HP+アーマー | 275+275 |
火力も耐久もある使いやすくて強いバランス型タンクだ。初心者にもおすすめできる。
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オリーサのフュージョン・ドライバー改
ダメージ | 13 |
ヘッドショット判定 | あり |
連射力 | 約600RPM |
DPS | 約130 |
マガジン弾数 | 無限 |
最大連続射撃時間 | 約5秒 |
威力減衰開始距離 | 約20m |
射撃モード | フルオート |
DPSはダメージの多くのヒーローと比較すると少々劣る。だがタンクとしてはなかなかの火力と言ってよく、耐久力の高さを考えれば多くのダメージやサポートに対し撃ち合いで圧倒することができる。
加えてマガジン弾数は無限。5秒連続で連射するとオーバーヒートして約3秒撃てなくなってしまう欠点はある。よって時々隠れて撃つのをやめて熱ゲージを下げるなどの立ち回りは必要。それでも継戦能力では他の多くのヒーローを上回る。
ただ、威力減衰があるので近距離~中距離戦向け。
撃ちまくりながら前進して、前線を上げていこう。
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オリーサのエネルギー・ジャベリン
ダメージ | 60 |
壁激突ダメージ | 40 |
クールダウン | 約6秒 |
当てると60ダメージ与える。スタン効果の他、ノックバック効果もあるので敵が吹っ飛ぶ。壁に敵がぶつかった場合は40ダメージを更に与えスタン時間も延長される。
メインウェポンに混ぜて撃って火力アップを狙っていくのがおすすめの使い方だ。
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オリーサのテラ・サージ
槍叩きつけ最大ダメージ | 500 |
引き寄せダメージ | 約1秒に15 |
制限時間 | 約4秒 |
メインウェポンボタンを押すことで正面に槍を叩きつけて攻撃する。この攻撃のダメージは槍を振り回している時間が長いほど上昇する。最大で500%まで溜められ槍叩きつけで500ダメージも与えられるが、ダメージやサポートに対してはオーバーキルなので200%前後で発動させるのがおすすめ。また2022年12月15日アプデでバリアを貫通可能となった。
アルティメット発動中は後述するフォーティファイが発動し、追加HP125とダメージ軽減約40%が得られるので倒されにくい。
ソンブラのハックで妨害される点には注意。
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オリーサのフォーティファイ
追加ライフ | 100 |
ダメージ軽減 | 約45% |
制限時間 | 約4.5秒 |
クールダウン | 約16.5秒(使用時にクールダウン開始) |
ライフ+125に加え、ダメージが45%も軽減できるので大幅に耐久力が向上する。状態異常も受けなくなる。更に発動中はメインウェポンの熱の上昇も抑えられ長く撃てるようになる。
敵と本格的に交戦するタイミングで使っていくといい。
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オリーサのジャベリン・スピン
クールダウン | 約7秒 |
槍が回転中は飛んでくる弾などを破壊して防ぐことができる。近接攻撃も防ぐ。敵にぶつかると小ダメージを与える。
単純に防御に使ってもいいが、ノックバック効果があるので敵を押しのけて前進したい時にも便利。特に味方の援護があるなら積極的に使用して攻め込んでいくといい。
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オリーサの立ち回り・相性
オリーサはバランス型のタンクであり、火力も耐久力もあるので様々な立ち回りが可能。単独行動も十分可能だが、味方の援護があるとより力を発揮できる。フォーティファイやジャベリン・スピンで壁になりつつ前進して前線を上げていき、味方が後ろから援護する形を作れると非常に強力だ。
特にアッシュ、ソルジャー76、ソジョーンは火力があり中距離戦が得意であり、オリーサに随伴して行動しやすいので相性がいい。
また、火力での援護と回復の両方ができるバティストも好相性。
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オリーサの対策・アンチピック
オリーサはタンクにしては高い近距離~中距離火力を持っており耐久も高い。弱点は少なくこれといった対策はない。ただ、遠距離戦ではオリーサのメインウェポンは威力減衰する。遠距離攻撃できるチャンピオンであれば一方的に攻撃してオリーサの耐久を削ることが可能だ。
オリーサのアンチピックは以下の通り。
リーパー
火力が高く攻撃することで自己回復が可能。近距離戦に持ち込みショットガンを撃ち込めば勝てることが多い。
ゼニヤッタ
不和のオーブでダメージ増加のデバフをかけてやろう。オリーサにはバリアがないので突破しやすくなる。
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オリーサのアプデ
2023年10月11日のアプデで調整フォーティファイ
ダメージ軽減率が50%→45%に低下。
2023年9月7日のアプデで調整
フォーティファイ
クールダウンがアビリティの終了時ではなく開始時に始まるように変更。
クールダウンが12秒→16.5秒に増加。
追加ライフのボーナスを125→100に減少。
2023年8月11日のアプデで調整
フュージョン・ドライバー改
ダメ-ジ減衰が始まる距離が15m→20mに延長。
フォーティファイ
追加ライフが75→125に増加。
2023年7月12日のアプデで調整
フォーティファイ
ダメージ軽減率が40%→50%に上昇。
2023年5月10日のアプデで調整
フュージョン・ドライバー改
ダメ-ジが12→13に増加。
2023年3月8日のアプデで調整
テラ・サージ
ハックで妨害が可能となった。
2023年2月8日のアプデで調整
フュージョン・ドライバー改
威力減衰が開始する距離を25m→15mに短縮。
・ロールキューがないゲームモードでメックに乗っている時のHPを275→125に減少。
以前強化された射程が弱体化して元に戻った。プレイヤーを振り回す強化弱体化はマジでやめてほしい。
2022年1月25日のアプデで性能が変更
フォーティファイ
増えるライフが125→75に減少。
他ゲーにも言えることだが、強化しまくってその後弱体化はマジでやめてほしい。適正なバランスか考えてできるだけ1回で調整するよう努力してほしい。
2022年12月15日のアプデで性能が変更
フュージョン・ドライバー改
威力減衰が開始する距離を15m→25mに延長。
テラ・サージ
槍叩きつけ時にバリアを貫通可能となった。