オーバーウォッチ2のD.VAについて
オーバーウォッチ2(OW2)のD.VAは高い攻撃力と機動性を両立しているヒーロー。ロールはタンクであるためノックバックを受けづらく、ダメージや回復を与えたヒーローのアルティメットチャージ量が少なくなる。
詳しい性能・立ち回り・対策&アンチピックについて紹介していく。
オーバーウォッチ2のD.VAの考察目次
基本性能フュージョン・キャノン
ライトガン
ディフェンス・マトリックス
自爆
メック召喚
ブースター
マイクロ・ミサイル
緊急脱出!
立ち回り・相性
対策・アンチピック
アプデ(2023年11月1日)
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D.VAの基本性能
D.VAの基本性能は以下の通り。個人的使用難度 | ★★★☆☆ |
個人的強さ評価 | ★★★★★ |
HP+アーマー | 350+300 |
ハナ・ソングHP | 150 |
クールダウンが短く移動距離に優れたブースターにより機動性もあり、HP350+アーマー300=耐久650でディフェンス・マトリックスで実弾も防げるなど防御力も高い。更にはメックが撃破されても搭乗員ハナ・ソングが戦える。性能が高くこれといった弱点もない強力なヒーローだ。
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D.VAのフュージョン・キャノン
最大ダメージ | 22 |
ヘッドショット判定 | あり |
連射力 | 約400RPM |
DPS | 約146 |
マガジン弾数 | 無限 |
射撃モード | フルオート |
DPSはダメージヒーロー平均と比較してもやや上。タンクとしては高火力と言える。
おまけに自身の耐久が高い上に後述するマイクロミサイルとの同時攻撃することで更に火力を上げることができる。
近距離戦では非常に強いが、中距離以遠では弾がばらつく上に威力減衰もあるため大幅にダメージが落ちる。ブーストを利用するなどして近距離戦に持ち込みたい。
ただ、弾数無限であり、継戦能力は高い。ダメージが出ない中距離以遠でもとにかく撃っていやがらせをするのもアリだ。
メインウェポンを撃っている間は移動速度が低下し被弾しやすくなる点には注意。
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D.VAのライト・ガン
最大ダメージ | 14 |
ヘッドショット判定 | あり |
連射力 | 約430RPM |
DPS | 約100 |
マガジン弾数 | 20発 |
マガジン火力 | 280 |
射撃モード | フルオート |
普通のハンドガンといった感じの武器であり、DPSは約100とダメージと比較すれば劣るものの。タンクとしては特別低くない。
だが、ハナ・ソングで行動中のHPはわずか150であり、1対1の撃ち合いでは不利となることが多い。
マガジン火力が低いのも弱点であり、1マガジンで敵を倒しきれないことも多い。
明らかに戦闘力不足だが、メック(HP350+アーマー300)を破壊された後にこの性能で戦えるのだから、むしろ強力と言っていいだろう。
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D.VAのディフェンス・マトリックス
最大継続時間 | 約3秒 |
クールダウン | 約1秒 |
生成している間は正面からの弾の多くを防げるが、ザリア、シンメトラ、メイ、モイラなどのビーム攻撃や格闘系の攻撃は防げない点に注意。
他のタンクヒーローのバリアのように長くは出しておけないが、耐久値設定などはなくどんな激しい攻撃でも正面からの弾丸であれば防ぐことができるので非常に強力だ。
出していない間にゲージが回復するので、時々は障害物で攻撃をしのいだりブーストで逃げたりすることで回復時間を作っていきたい。
ディフェンス・マトリックスを出しながらメインウェポンは撃てないが、マイクロ・ミサイルは撃てるしブースターでの移動も可能だ。
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D.VAの自爆
ダメージ | 1000 |
自爆までにかかる時間 | 約3秒 |
そのダメージは最大で1000と驚異的であり、タンクですら一撃死する可能性がある強力なアルティメットである。
ボタンを押してから自爆までに約3秒の時間があるとはいえ、攻撃範囲も広いので敵をまとめてキルできることも多い。
更にメックは破壊されてしまう欠点はあるものの、飛び降りたハナ・ソングを操作可能で前述したライト・ガンで戦うことができる。
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D.VAのメック召喚
乗り込むのにかかる時間 | 約2秒 |
ハナ・ソング単体でははっきり言って弱いが、このアルティメットを使うことで再びメック(HP350+アーマー300)に乗ることができる。
回復系アルティメットと言ってもいい効果である。
ハナ・ソング状態ではアルティメットのチャージがとても溜まりやすくなっている(「自爆」の場合は既に溜まっている)。死なない程度に交戦し、さっさと新たなメックに乗って耐久力を元に戻してしまおう。
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D.VAのブースター
制限時間 | 約2秒 |
クールダウン | 約3.5秒 |
空中にも移動可能であり、高速移動中にメインウェポンはじめ、ディフェンス・マトリックス、マイクロ・ミサイル、アルティメットを使用可能。
高速で敵に接近しながらメインウェポンとマイクロミサイルを浴びせる立ち回りが強力。また敵の中に突っ込みアルティメットを発動させてまとめてキルを狙うのも強力。
移動距離も長めであり追撃、逃走、回避、空中からの奇襲などあらゆる場面で使える非常に強力なアビリティにもかかわらず、クールダウンが約3.5秒と短い。積極的に使って動き回り、敵陣を荒らしまくってやろう。
敵と衝突した時に15ダメージ&ノックバックが入るので狙っていこう。続けて近接攻撃も決めてやるといい。
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D.VAのマイクロ・ミサイル
最大ダメージ | 125 |
ミサイルを撃つのにかかる時間 | 約1.75秒 |
クールダウン | 約7秒 |
中距離以遠も狙えるが弾速は速くなく、時間当たりの火力も高くない。
このアビリティが強力なのは他のアクションの組み合わせられる点。
メインウェポンとの同時射撃で高い火力を出したり、更にブーストを加えて高火力を出しながら距離詰めする立ち回りができる。
更にディフェンス・マトリックスで守りながらメインウェポンは撃てないが、マイクロ・ミサイルは撃てるのを覚えておこう。
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D.VAの緊急脱出!
D.VAはパッシブとして緊急脱出!を持っている。HP350+アーマー300=耐久650のメックが撃破されても、HP150のハナ・ソングが飛び出し戦闘続行が可能。先述したメック召喚を行うにはアルティメットゲージを溜める必要があるが、ゲージがたまりやすくなっており少し交戦すればすぐに溜まる。粘り強く戦うことを可能にしたパッシブだ。
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D.VAの立ち回り・相性
D.VAは中距離以遠に攻撃できるのは弾速が速くはないマイクロ・ミサイル程度。
戦果を上げるために近距離戦に持ち込みたい。耐久が高くクールダウンが短いブーストがあるので距離詰めはそこまで難しくないはずだ。
近距離でメインウェポン+マイクロミサイルを当てていくことを心掛ければ多くのヒーローに対し有利に立つことができる。
危なくなったら、ブーストで離脱したりディフェンス・マトリックスで攻撃を防ごう。
敵がまとまっているところにブーストで奇襲し突っ込みつつ自爆すれば大量キルで大逆転も狙うことができる。
機動力があるゲンジ、トレーサーがいるなら、一緒に攻め込む立ち回りがしやすく相性がいい。
また、アナがいれば遠距離回復が可能で、攻め込んだD.VAも回復してもらえるため相性がいいと言える。
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D.VAの対策・アンチピック
D.VAは攻撃力、防御力、機動力が揃っており、弱点が少ない。一応、ザリア、シンメトラ、メイ、モイラなどのビーム攻撃はディフェンス・マトリックスで防がれないので対策になる。D.VAのアンチピックは以下の通り。
ザリア
ザリアのメインウェポンであるパーティクル・キャノンはビーム攻撃でありディフェンス・マトリックスで防がれないので戦いやすい。ただしグラビトンサージは防がれる点に注意。
リーパー
身体が大きいD.VAであればメインウェポンであるヘルファイア・ショットガンが多く命中しやすい。超火力で近距離戦の撃ち合いで有利に立つことができる。
ソンブラ
ハックにより、防御の要であるディフェンス・マトリックス、機動力の要であるブースターを使えなくできる。他ヒーローと強力すれば仕留めやすくなる。
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D.VAのアプデ
2023年11月1日のアプデで調整フュージョン・キャノン
射撃時の移動速度低下率が40%→30%に減少。
マイクロ・ミサイル
弾速が40→50に上昇。
かなりの強化。マイクロ・ミサイルの弾速向上で命中率が向上し、フュージョン・キャノンでの射撃しながらの追撃能力が増した。
2023年8月11日のアプデで調整
・ブースター
クールダウンを4秒→3.5秒に短縮。
・緊急脱出!
パイロットは脱出中に0.4秒間ダメージを受けないように変更。
2023年2月8日のアプデで調整
・ロールキューがないゲームモードでメックに乗っている時のHPを350→200に減少。
2022年11月16日のアプデで性能が変更(弱体化)
・フュージョン・キャノン
拡散率が3.5→3.75に増加し精度低下。
・ブースター
衝撃ダメージが25→15に低下。