公開日:2023/10/10  更新日:2023/11/03

オーバーウォッチ2のキャスディについて

オーバーウォッチ2のキャスディ
 オーバーウォッチ2(OW2)のキャスディは高めのダメージの銃弾を撃っていく安定した性能を持つヒーロー。ロールはダメージであるため敵を排除すると2.5秒間リロード速度が35%向上する。
詳しい性能・立ち回り・対策&アンチピックについて紹介していく。

オーバーウォッチ2のキャスディの考察目次

基本性能
ピースキーパー
ピースキーパー・ファニング
デッド・アイ
コンバット・ロール
マグネティック・グレネード
立ち回り・相性
対策・アンチピック
アプデ(2023年11月01日)
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キャスディの基本性能

 キャスディの基本性能は以下の通り。
個人的使用難度★★★★☆
個人的強さ評価★★★★★
HP225
 キャスディはメインウェポンの火力が高めで射程もそこそこある。
 弾を命中させる技量があれば、それだけで強力なヒーローだ。
 ただし、素早く移動できるのはコンバット・ロールのみ。距離詰めや逃走などはやりづらくデスが増えてしまうこともある。使用難度はやや高めのヒーローだ。

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キャスディのピースキーパー

最大ダメージ70
ヘッドショット判定あり
連射力約120RPM
DPS約140
マガジン弾数6
マガジン火力420
威力減衰開始距離25m
リロード速度約1.5秒
射撃モードフルオート
 キャスディのメインウェポン。1発のダメージが70という高威力の弾をそこそこな速度で連射できるため火力は高め(ただし約25mを超えると威力減衰する)。
オーバーウォッチ2のキャスディのピースキーパー
 その上、精度もよく即着弾であるため、エイム力のあるプレイヤーが使えば強力。
 10~25m程度の距離を保ちながらピースキーパーを撃っていくのがキャスディの基本行動と言える。
 唯一の弱点はマガジン火力が低めな点。ただ、コンバット・ロールを使えば移動しつつリロードが可能なので弱点をカバーできる。

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キャスディのピースキーパー・ファニング

最大ダメージ50
ヘッドショット判定あり
連射力約480RPM
DPS約400
マガジン弾数6
マガジン火力300
リロード速度約1.5秒
射撃モード全弾発射
 キャスディはサブウェポンでもピースキーパーを放つ。1発のダメージが50の弾を1回ボタンを押しただけで6連射する。6発残っていない場合も残弾を全て連射する。
オーバーウォッチ2のキャスディのピースキーパー・ファニング
 DPSは400という超異次元レベルであり、近距離最強と言われるリーパーにすら撃ち勝てる可能性は十分ある。
 ただし精度が悪いので近距離戦用。また、発砲するたびに銃身が上に大きく跳ね上がっていくので、銃身を下げながら射撃することを心掛けたい。
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キャスディのデッド・アイ

 キャスディのアルティメット。画面内の敵をロックオンし、ロックオンが完了してから撃てば即死させることが可能。
オーバーウォッチ2のキャスディのデッド・アイ
 ロックオンにかかる時間は敵のHPによって決まる。目安としてHP200のヒーローであれば1秒弱。タンクなどHPが多い相手だとロックオンにも時間がかかるので注意。
 アルティメット中は移動速度が低下するので危険。味方を壁にできる場面で狙うか裏取りで使っていくといい。

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キャスディのコンバット・ロール

クールダウン約6秒
ダメージ軽減率75%
 キャスディの移動アビリティ。向いている方向に高速で前進することができる。
オーバーウォッチ2のキャスディのコンバット・ロール
 移動距離は約6mと短めだがリロードを即完了させてくれる。弾が少なくなっても戦闘を継続したい場合にも重宝する。
 距離詰めしつつリロードを完了させ、ピースキーパー・ファニングを至近距離から撃ちこむ立ち回りは強力。
 移動中は75%のダメージ軽減を行ってくれるので、防御に使うことも可能。
 回避や逃走などにも使えるので汎用性が高いアビリティと言える。
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キャスディのマグネティック・グレネード

くっつき着弾ダメージ10
爆発ダメージ70
追跡範囲約1.5m
追跡時間約1秒
移動速度低下効果30%
クールダウン約12秒
 キャスディの攻撃アビリティ。近くの敵にくっつく爆弾を投げることができる。
オーバーウォッチ2のキャスディのマグネティック・グレネード
 多少照準が外れていても敵の近くに投げることができれば追尾効果によりくっつき、くっついた場合には約1.3秒後に爆発する。
 アプデでダメージが下がった代わりに移動速度低下効果を得た。また、着弾すると「HINDERED」効果を与え、敵の移動アビリティの妨害もできる。
 一方でクールダウンがかなり長くなってしまった点には注意。

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キャスディの立ち回り・相性

オーバーウォッチ2のキャスディの戦闘
 キャスディは10~20m程度の距離をキープしながらピースキーパーを撃っていくのが基本的な立ち回り。機会をみてマグネティック・グレネードも投げていこう。
 火力が高めなので、エイムがある程度あっていればこの距離で撃ち続けるだけでアドバンテージをとることができる。
 10m以内の戦闘に持ち込まれた場合はピースキーパー・ファニングの出番。もう一押しで倒せそうな場面ではコンバット・ロールで距離詰めしつつリロードして追撃を仕掛けるといい。
 中距離戦が得意で一緒に行動して火力を出しやすいアッシュオリーサがいると戦いやすく相性がいいと言える。
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キャスディの対策・アンチピック

 キャスディには弱点が少なく、これといった対策はない。
 ピースキーパーは約20mを超えると威力減衰するので中距離~遠距離ヒーローなら一方的に攻撃することは可能。
 キャスディのアンチピックは以下の通り。

ウィドウメイカー
 遠距離戦であれば反撃されても大した被害を受けず、こちらは一方的にヘッドショットを狙っていける。

バスティオン
 火力でも耐久でもバスティオン(強襲モード)が上回っており、有利に戦うことができる。

D.VA
 ブースターで一気に距離詰めして近距離戦に持ち込める。耐久力も高くディフェンスマトリックスもあるので反撃を恐れる必要性も薄く、キャスディを十分仕留めきれる。

オリーサ
 フュージョン・ドライバー改+エネルギー・ジャベリンによりタンクにしては火力が高い。耐久力もある。中距離戦で撃ち勝つことができる。

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キャスディのアプデ

2023年11月1日のアプデで性能が変更
マグネティック・グレネード
 クールダウンが10秒→12秒に延長され、弱体化。

2023年10月11日のアプデで性能が変更
コンバット・ロール
 ダメージ軽減率が50%→75%に増加。

2023年8月11日のアプデで調整
 ・ライフが200→225に増加。

 ・ピース・キーパー
 ダメージ減衰する範囲をを25~45m→25~35mに弱体化。

 ・マグネティック・グレネード
 投射物の最大滞空時間を1.5秒に。

 速度低下を30%→25%に減少する。

2023年6月14日のアプデで調整
 ・マグネティック・グレネード
 投射物の最大射程10mを削除。

 1.5m以内の敵に向かって磁力により最大1秒間追跡する。

 着弾ダメージが0→10に増加。

 爆発ダメージが120→70に減少。

 着弾した敵の移動速度が30%減少。

 「HINDERED」の状態異常が適用され、敵の移動アビリティを妨害する。

2023年4月12日のアプデで調整
 ヘルスが225→200に低下。

 ・マグネティック・グレネード
 ダメージが131→120に低下。

2023年2月8日のアプデで調整
 ・ピース・キーパー
 ダメージ減衰開始距離を20m→25mに強化。

 ・コンバットロール
 敵プレイヤーとの接触が動作の妨げにならないように変更。

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