ローグカンパニーのストライクアウトのルール

 ローグカンパニー(ROGUE COMPANY)のストライクアウトでは4VS4で戦う。

デスした際にはチケットを消費して、リスポーンする。
敵チームのチケットを0にして、敵を全員倒すことでラウンド勝利となる。
先に3ラウンド先取したチームの勝利となる。
ラウンド開始時の各チームのチケット数は12。
 マップ内に1つ存在する目標をハッキングしていれば、30秒おきに敵チームのチケットを1減らすことができる。
また、こちらが目標をハッキングした状態で、敵がチケットがないなら、1分経過すると勝利となる。

ストライクアウトでの立ち回り

 ストライクアウトではできるだけデスせず多くの敵を倒すことが重要。
リスポーンありなので、1デスしたとしても数的不利に陥るわけではないので、
デモリションやエクストラクションに比べれば、デスしても損害は小さいと言える。
ただ、それでもデスしまくるのはまずい。
4人中3人が優秀でも、デスを量産するプレイヤーが1人いるだけで、チケットがあっという間になくなり、
そのチームは高い確率で敗北する。
自分のせいでチームが負けたということにならないよう、慎重に立ち回りをしたい。

 目標の範囲内に入るだけで、
約3秒で自動的にハッキングが完了する。

ただし、目標に入ってもハッキングが進まない場合には、
敵も目標の範囲内にいるので、よく探すこと。
目標がハッキング状態なのを維持するだけで、敵のチケットが減っていき有利になる。

後は目標付近で待ち伏せして敵にハッキングされないようにできれば、
たとえ、撃ち合いで少し負けたとしても、勝利できる可能性は高い。
 逆に目標を敵にハッキングされている場合は、
序盤~中盤であれば、積極的に取り返しに向かうのがおすすめ。
ただし、無理に突っ込んでデスしては本末転倒なので、慎重に索敵しつつ攻めること。
お互いのチケットが少ない終盤であれば、目標をとるより敵を倒して勝負を決めてしまったほうがいいことも多い。
戦況をよくみて臨機応変に行動しよう。
 ストライクアウトでは最初の1ラウンド目から$12000ある。
デモリションやエクストラクションと違い、1ラウンド目からメイン武器が買える。
サブ武器より遥かに総合性能が高いので、必ず買っておこう。
残り$4000は強力パークである静音歩行やガジェットを買うのに使うのがおすすめだ。
 
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