オーバーウォッチ2のメイについて
オーバーウォッチ2(OW2)のメイは粘り強く戦うことができるダメージヒーロー。ロールはダメージであるため敵を排除すると2.5秒間リロード速度が35%向上する。
詳しい性能・立ち回り・対策&アンチピックについて紹介していく。
オーバーウォッチ2のメイの考察目次
基本性能凍結ブラスター
凍結ブラスター(サブ)
ブリザード
クリオフリーズ
アイス・ウォール
立ち回り・相性
対策・アンチピック
アプデ(2023年11月1日)
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メイの基本性能
メイの基本性能は以下の通り。個人的使用難度 | ★★★★★ |
個人的強さ評価 | ★★★☆☆ |
HP | 250 |
ただしメインウェポンとサブウェポン共に火力は低め。サブウェポンは射撃遅延があるので練習しないと命中させるのが難しい。アイスウォールも慣れれば色々できるが使いこなすのが大変だ。初心者向きではないヒーローと言える。
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メイの凍結ブラスター
DPS | 約100 |
射程 | 11m |
移動速度低下率 | 30% |
マガジン弾数 | 150 |
リロード速度 | 約1.4秒 |
射撃モード | フルオート |
DPSは100と低く射程も約11mと短いものの、敵の移動速度を30%低下させる。
味方と一緒に行動している場合には、味方も攻撃を当てやすくなりサポートにもなる。
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メイの凍結ブラスター(サブ)
ダメージ | 75 |
連射力 | 約75RPM |
DPS | 約93 |
マガジン弾数 | 150 |
リロード速度 | 約1.4秒 |
射撃モード | フルオート |
メインウェポンと比較して射程が長く威力減衰がないのが長所。
1発のダメージは75とそれなりだが連射力が低くDPSはイマイチ。近距離戦では撃ち負ける可能性が高いので中距離以遠の戦闘で使っていきたい。
サブウェポンボタンを押した後、弾が放たれるまでに約0.4秒もかかるのが大きな欠点。このため動き回る敵に弾を当てるのが難しい。
弾速は速めなので、ボタンを押した後も照準を敵にあわせ続けるクセをつけることで、ある程度は命中率を改善することができる。
1発で弾を10発消費するので、つららだけなら1マガジンで15発撃てる。ただし後1発しか残ってなくても1発はつららを撃てる。戦況にもよるがメインウェポンを弾切れ寸前まで撃った後、最後はサブウェポンを撃つのはアリ。
凍結状態の敵へのダメージは40%増加する。
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メイのブリザード
最大ダメージ | 85 |
効果半径 | 約10m |
発動までの時間 | 約0.4秒 |
制限時間 | 約4.25秒 |
ブリザードを作り出すドローンを投げることができる。敵は範囲内にいる間ダメージを受ける上に凍結して移動速度が大きく低下する。
動けなくなった敵をメイや味方が追撃して倒す立ち回りが強力。味方が一緒にいる時に使うとより戦果をあげやすくなる。
効果範囲も広く、敵をまとめて倒せる可能性がある強力なアルティメットだ。
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メイのクリオフリーズ
最大HP回復量 | 200 |
最大弾回復量 | 60 |
最大時間 | 約4秒 |
クールダウン | 約12秒 |
メインウェポンボタンを押せばキャンセル可能で攻撃に転じることも可能だが、はやく終了させればそれだけ回復量も減るので注意。
クールダウンが約12秒と長めだが強力なアビリティ。ピンチの場面でも立て直すことができる。
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メイのアイス・ウォール
耐久 | 1つにつき400 |
最大壁形成時間 | 約5秒 |
クールダウン | 約7秒 |
アビリティボタン→メインウェポンボタンで設置する。メインウェポンボタンを押す前にアビリティを押すことで横向き・縦向きを変更可能。
単純に自身の前に出して壁にして敵の攻撃を防御してもいいし、敵の後方に設置して退路を塞いでもいい。敵戦力の分断にも使える。
対象の真下で発動させることで、対象を壁の上に移動させることができる。メイ自身が壁上に移動して回避や上からの攻撃を行ったり、バリアなどに隠れている敵を壁の上にのせて攻撃できるようにすることができる。
使い方次第で他のヒーローにはない立ち回りが色々できる。このアイス・ウォールを上手く使えるかどうかがメイで戦果をあげられるかどうかに大きく影響すると言える。
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メイの立ち回り・相性
メイの弱点は移動アビリティがないのにメインウェポンは近距離戦用である点。無理に近づこうとすると返り討ちにあうことも多い。中距離以遠ではサブを撃ちつつ、障害物などを利用して近づいていこう。
近距離戦でもメインウェポンのDPS自体は高くないので味方と一緒に行動してカバーしたい。敵の移動速度を落として味方と一緒に攻撃して仕留めていこう。
メイの長所は高い生存能力。クリオフリーズとアイス・ウォールを交互使って防御し粘り強く戦う立ち回りが強力だ。しぶとく生き残りコツコツと戦果をあげて敵チームを苦しめよう。
メイが移動速度低下を行うことでリーパーは距離詰めがしやすくなり、ウィドウメイカーやハンゾーはヘッドショットが決めやすくなるので相性がいいと言える。
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メイの対策・アンチピック
メイは火力は低い。そこそこ火力があるダメージヒーローであれば1対1の撃ち合いでは有利に立ちやすい。ただし、無敵&回復のクリオフリーズに壁を形成するアイス・ウォールがあるので仕留めるのは手こずる場合も多い。
メイ対策としては、一緒にいることが多い他の敵を先に仕留めるのがおすすめ。メイ単体では火力が出ないのでそれほど怖くなくなる。
メイのアンチピックは以下の通り。
ソンブラ
メイはクリオフリーズやアイス・ウォールなどアビリティによって防御力を確保していると言っていい。ハックすれば防御力は一気に落ち仕留めやすくなる。
ファラ
凍結ブラスター(サブ)には射撃遅延がある。空中を飛び回れば被弾しづらく一方的に攻撃しやすい。
ウィドウメイカー
凍結ブラスター(サブ)では遠距離戦はしづらい。遠距離最強のウィドウメイカーなら有利に戦える。
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メイのアプデ
2023年11月1日のアプデで調整凍結ブラスター
移動速度低下効果が40%→30%に弱体化。
メイはさすがに調整が多すぎる。毎回プレイヤーが変化に振り回されている。運営はもっとどうなるか考えて調整を行ってほしい。
2023年10月11日のアプデで調整
凍結ブラスター
毎秒ダメージを毎秒70→100に増加。
ヒットしている敵を40%減速させるように変更。
ディープ・チル
削除された。
2023年9月7日のアプデで調整
・凍結ブラスター
毎秒ダメージを毎秒65→70に増加。
メイン攻撃が当たってから動きを遅くする効果が切れるまでの時間を0.5秒→0.6秒に延長。
・ディープ・チル
メイのクイック近接攻撃でボーナスが発生するように変更。
2023年6月14日のアプデで調整
・凍結ブラスター
毎秒ダメージを100→55に減少する。
メイン攻撃の速度低下効果が40%固定ではなく30~50%の間で変化。
メイン攻撃の効果が蓄積されるようになり、蓄積が溜まると1,5秒間、75%の移動速度低下効果を付与する。
凍結状態の敵に対しサブ攻撃は40%の追加ダメージを与える。
2023年3月8日のアプデで調整
・ブリザード
発動までの時間を0.5秒から0.4秒に短縮。
2023年2月8日のアプデで調整
・ブリザード
発動に必要なコストを5%減少。