フォートナイトのプライマルサブマシンガン
初心者オススメ度★★★☆☆中級者以上オススメ度★★★★☆
フォートナイトのプライマルサブマシンガンはフルオート武器の一種。レア度、性能、使い方について紹介していく。
プライマルサブマシンガン目次
レア度と性能考察
クラフトによる入手
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プライマルサブマシンガンのレア度と性能
フォートナイトのプライマルサブマシンガンにはレア度が★5、★4、★3、★2の4種が存在する。
レア度 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 22 | 21 | 20 | 19 |
レート | 600RPM | 600RPM | 600RPM | 600RPM |
DPS | 189 | 180 | 171 | 162 |
TTK(耐久100) | 約0.4秒 | 約0.4秒 | 約0.4秒 | 約0.5秒 |
TTK(耐久150) | 約0.6秒 | 約0.7秒 | 約0.7秒 | 約0.7秒 |
TTK(耐久200) | 約0.9秒 | 約0.9秒 | 約0.9秒 | 約1.0秒 |
対物ダメージ | 22 | 21 | 20 | 19 |
マガジン弾数 | 35 | 35 | 35 | 35 |
リロード時間 | 1.9 | 2.0 | 2.1 | 2.2 |
レア度の違い
プライマルサブマシンガンは★2の場合、★3以上に比べて耐久100(体力100+シールド0)、耐久200(体力100+シールド100)の場合のキルタイムが遅くなる。
逆に言えば★3以上であればキルに必要な弾数が変わることは少ない。
プライマルサブマシンガンはできれば、★3以上を手にいれるの目標にするのがおすすめ。
威力減衰
威力減衰は約20mを超えてからはじまり、距離が離れるごとに徐々にダメージが低下していく。
参考として★5の場合、約20mまで最大ダメージ22がでるが、約40mで最低ダメージの9となる。
ヘッドショットについて
ヘッドショット倍率は1.75倍
使用弾薬について
弾薬は小口径弾を用いる。
アップデート
2021年4月16日のアプデ
・ダメージが1上昇。
・レートが540RPM→600RPMに上昇。
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プライマルサブマシンガンの考察
プライマルサブマシンガンはサブマシンガンと比べると火力が低いが、他武器と比べれば近距離火力は十分高い。エイム時のクロスヘアが狭めなのが特徴。ただ連射すると急速にクロスヘアが広がるので、あまり過信はできない。
タクティカルサブマシンガンと比べて明確に異なるのがマガジン弾数が35発と多い点。リロードも速めなので、継戦能力はそこそこある。
プライマルマシンガンはショットガンのお供として使う場合も、よりレートの高いサブマシンガンを使ったほうがよいことがほとんど。
他に武器がないなら使うしかないが、サブマシンガンやアサルトライフルと比べると優先度が劣る武器と言える。
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クラフトによる入手
プライマルサブマシンガンはドロップしているものを拾うだけでなく。メイクシフトサブマシンガンをクラフトすることでも手に入る。メイクシフトサブマシンガンと動物の骨の組み合わせで、元のメイクシフトサブマシンガンよりレア度が1つ上がったプライマルサブマシンガンを手に入れることができる。
動物の骨の必要数はメイクシフトサブマシンガンのレア度で以下のように変化する。
レア度★3をクラフト…動物の骨6個
レア度★2をクラフト…動物の骨4個
レア度★1をクラフト…動物の骨2個
動物の骨は野生動物(オオカミやイノシシなど)を倒したり、一部のオブジェクトを破壊することで手に入れることができる。
メイクシフトサブマシンガンのままでは弱いので、動物の骨も持っている場合はクラフトでプライマルサブマシンガンをつくるのも手だ。
ただ、メイクシフトサブマシンガンと機械部品があれば、サブマシンガンも作れるので、どちらをつくるかはよく考えよう。