フォートナイトのメイクシフトサブマシンガン
初心者オススメ度★☆☆☆☆中級者以上オススメ度★☆☆☆☆
フォートナイトのメイクシフトサブマシンガンはフルオート武器の一種。レア度、性能、使い方について紹介していく。
メイクシフトサブマシンガン目次
レア度と性能考察
クラフトについて
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メイクシフトサブマシンガンのレア度と性能
フォートナイトのメイクシフトサブマシンガンにはレア度が★3、★2、★1の3種が存在する。
レア度 | ★3 | ★2 | ★1 |
---|---|---|---|
ダメージ | 19 | 18 | 17 |
レート | 600RPM | 600RPM | 600RPM |
DPS | 171 | 162 | 153 |
TTK(耐久100) | 約0.5秒 | 約0.5秒 | 約0.5秒 |
TTK(耐久150) | 約0.7秒 | 約0.8秒 | 約0.8秒 |
TTK(耐久200) | 約1秒 | 約1.1秒 | 約1.1秒 |
対物ダメージ | 19 | 18 | 17 |
マガジン弾数 | 25 | 25 | 25 |
リロード時間 | 2.1 | 2.2 | 2.3 |
レア度の違い
メイクシフトサブマシンガンはレア度の差が大きい。
敵が耐久150(体力100+シールド50)、耐久200(体力100+シールド100)の場合、★3であれば★2以下に比べてキルに必要な弾数が1発少なくなる。
クラフトするにしても、メイクシフトサブマシンガンの元のレアリティが重要となる。
特に進化先のサブマシンガンは★4以上と★3以下にはスペック差がかなりある。
クラフトで★4に進化するためにも、★3のメイクシフトサブマシンガンをできるだけ見つけたいところだ。
ヘッドショットについて
ヘッドショット倍率は1.75倍
使用弾薬について
弾薬は小口径弾を用いる。
アップデート
2021年4月16日のアプデ
・レートが540RPM→600RPMに上昇。
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メイクシフトサブマシンガンの考察
メイクシフトサブマシンガンは基本的にクラフトでサブマシンガンかプライマルサブマシンガンに進化させることが前提の武器だ。そのため基本性能はこの2つより下となっている。クロスヘアは広めなので中距離戦に向かないが、近距離戦すら他の武器に撃ち負けることも多い。これといった長所が一切ない。★3ならまだしも★2以下は更に弱くなってしまう。
リロード時間は普通だが、マガジン弾数も25発と少ない。継戦能力も低めと言わざるを得ない。
序盤はメイクシフトサブマシンガンで戦うのも仕方がないが、できる限りはやめにクラフトして強化してやりたい武器だ。
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クラフトについて
メイクシフトサブマシンガンはクラフトすることで別の武器に進化することが可能。メイクシフトサブマシンガンと機械部品の組み合わせで、元のメイクシフトサブマシンガンよりレア度が1つ上がったサブマシンガンにできる。
メイクシフトマシンガンと動物の骨の組み合わせで、元のメイクシフトサブマシンガンよりレア度が1つ上がったプライマルサブマシンガンにできる。
クラフトする時の機械部品や動物の骨の必要数は元のメイクシフトサブマシンガンのレア度で変化する。
レア度★3をクラフト…機械部品または動物の骨6個
レア度★2をクラフト…機械部品または動物の骨4個
レア度★1をクラフト…機械部品または動物の骨2個
機械部品は車など一部のオブジェクトを破壊することで手に入る。
動物の骨は野生動物(オオカミ・イノシシなど)を倒したり、一部のオブジェクトを破壊することで手に入る。
個人的にはプライマルサブマシンガンよりサブマシンガンのほうが強力に思えるので機械部品を集めてクラフトするのをおすすめする。サブマシンガンは★4以上と★3にスペック差があるので、できるだけ★3のメイクシフトサブマシンガンをクラフトしたいところ。